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手游那点事
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分类: 手游新闻
观察 | Digi-Capital:AR/VR商业模式探索
2016年5月6日
VR
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手游新闻
观察 | 手游VS端游:靠移植端游玩法的手游路在何方?
2016年5月6日
手游新闻
观点 | 男性玩家为何偏爱魔幻风游戏
2016年5月6日
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手游新闻
干货 | 如何留住用户,让用户心甘情愿地掏钱?
2016年5月6日
今日关注
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手游新闻
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手游运营
观察 | 竞技、休闲、重度 巨人网络悄然占稳手游三大要口
2016年5月6日
今日关注
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手游新闻
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行业观察
资本 | 三七互娱2016年Q1财报:营收约为11.9亿元
2016年5月6日
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手游新闻
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资本动态
观察 | 40%游戏玩家准备在一年内购买VR眼镜/VR头盔
2016年5月6日
VR
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手游新闻
数据 | 社交博彩游戏市场15亿美元:四分之三是女性
2016年5月6日
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手游新闻
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数据报告
财报 | 动视暴雪第一季度收入14.6亿美元 月活跃用户超5.44亿
2016年5月6日
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手游新闻
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资本动态
海外 | 印尼手游市场上的“中国玩家”
2016年5月6日
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手游新闻
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手游海外
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