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手游那点事
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分类: 手游新闻
观察 | 为什么二次元手游行业没有想象中火爆?
2016年3月10日
手游新闻
观察 | 大势所趋落子破局,腾讯RPG玩的有点嗨
2016年3月10日
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手游新闻
观察 | 昆仑万维拟投资300万美元布局人工智能领域
2016年3月10日
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手游新闻
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行业观察
原创 | 蓝港王峰:影游联动乃大势所趋,重度手游也应“碎片化”
2016年3月10日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 手游渠道与手游发行商将越来越“同质化”——商业利益驱使下的必然现象
2016年3月10日
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原创文章
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手游新闻
观点 | 掌趣科技联席CEO胡斌:全球娱乐和媒体产业有1.9万亿美金巨大无比的市场
2016年3月10日
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原创文章
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手游新闻
干货 | 在RTS设计中呈现给玩家结果控制的重要性
2016年3月9日
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手游新闻
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手游研发
资本 | 盛大游戏借壳或生变 二级市场资金显露撤退迹象
2016年3月9日
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手游新闻
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资本动态
财报 | 游戏公司2015年业绩出炉 激增背后的商业逻辑
2016年3月9日
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手游新闻
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数据报告
观察 | 王思聪草莓若风组团跻身《皇室战争》全球TOP50
2016年3月9日
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手游新闻
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