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手游那点事
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分类: 手游新闻
运营 | 你的用户还在沉睡? 激励用户付费的六条经验分享
2016年1月27日
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手游新闻
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手游运营
研发 | 浅谈冒险游戏、卡牌游戏、养成游戏的几个设计要点
2016年1月27日
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手游新闻
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手游研发
财报 | 苹果2016第一财季:营收758.72亿美元 iPhone销量增长停滞
2016年1月27日
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手游新闻
观察 | 腾讯天天系列游戏进军日本!Aiming拿下《天天传奇》独代权
2016年1月27日
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手游新闻
人物 | 人工智能先驱去世 曾发明首款头戴式图形显示器
2016年1月27日
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手游人物
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手游新闻
观察 | 2015年全球电子游戏收入排行榜出炉:LOL登顶 COC居次
2016年1月27日
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手游新闻
观察 | 深入电竞产业 虎牙直播应邀英伟达核心合作伙伴新年峰会
2016年1月27日
手游新闻
原创 | 手握“王牌”的腾讯将如何最大化地挖掘二次元手游市场?
2016年1月27日
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原创文章
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围观二次元
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手游新闻
原创 | 大胆预测:2016年中国区iOS游戏收入十强及排行
2016年1月27日
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原创文章
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手游新闻
每日游报 | 盛大游戏已被剥离盛大集团,腾讯《全民突击》进军美国市场,2016年全球电竞市场收入4.63亿美元
2016年1月27日
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原创文章
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手游新闻
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