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手游那点事
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分类: 手游新闻
原创 | 2016年移动游戏的变革与惊喜——CP、发行、渠道该如何应变?
2016年1月16日
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原创文章
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手游新闻
海外 | Teebik:美国50%玩家会选择博彩游戏付费
2016年1月16日
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手游新闻
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手游海外
原创 | App Store风云榜第10期:大厂垄断畅销榜,二次元游戏难运营
2016年1月16日
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原创文章
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围观二次元
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手游新闻
每日游报 | UC九游宣布更名为阿里游戏,掌趣科技晋升手游研发商前三,VR内容商叮当猫科技获千万元融资
2016年1月16日
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原创文章
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手游新闻
研发 | 如何设计游戏才会好玩(理论篇)
2016年1月16日
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手游新闻
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手游研发
观察 | 棱镜为开发者3天上线首发渠道保驾护航
2016年1月16日
手游新闻
数据 | TalkingData:棋牌类用户留存率提升
2016年1月16日
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手游新闻
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数据报告
观察 | 成功可复制:世界顶级手游公司是如何做产品迭代的?
2016年1月16日
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手游新闻
资本 | 游久与原力动画千万美元投美国VR公司 将办猫王“复活”演出
2016年1月16日
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手游新闻
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资本动态
观察 | 《航海王强者之路》IOS首日付费榜第一,安卓平台预约量爆棚
2016年1月15日
手游新闻
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