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手游那点事
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分类: 手游新闻
观察 | 盛名之下,独立游戏的正确成长姿势是什么?
2016年1月7日
手游新闻
报告 | 是寒冬还是风口?2015年HTML5游戏完整产业链报告
2016年1月7日
html5
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手游新闻
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数据报告
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行业观察
观察 | 2015年这些手游是如何实现霸榜的?
2016年1月7日
手游新闻
每日游报 | 中国电竞市场达270亿,汪峰曲线投资游戏公司,触控加大教育行业布局
2016年1月7日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《功夫熊猫3》制作人刘犀:坚守游戏品质、深耕游戏品质才是对“顶级IP”最好的诠释
2016年1月7日
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原创文章
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手游新闻
原创 | iOS游戏的“内购退款”灰色产业链越发严重,游戏厂商应该如何应对?
2016年1月7日
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原创文章
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手游新闻
海外 | 网石游戏荣登全球谷歌商店畅销发行第一名
2016年1月7日
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手游新闻
观察 | 平台渠道接二连三下线,H5游戏还有机会吗?
2016年1月7日
html5
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手游新闻
观点 | 日本手游虽制作精良 但在运作资本和投放上远差于中国
2016年1月7日
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手游新闻
观察 | 16年IP价值将继续增温 成本也将水涨船高
2016年1月7日
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手游新闻
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行业观察
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