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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 四位海内外制作人谈独立游戏:团队如何生存和壮大?
2018年11月13日
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原创文章
原创 | 全球TOP25游戏公司上半年收入500亿美金,增长率创四年最低
2018年11月12日
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原创文章
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数据报告
《烈火如歌》发力韩国市场,SLG新品《黑道风云》杀入日本畅销TOP10 | 一周手游出海榜
2018年11月11日
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原创文章
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手游海外
从“魔幻”到“科幻”,丧尸文化的由来和演变 | 一周游戏看点
2018年11月10日
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原创文章
原创 | “谷歌成长指南”手把手教你投广告、做营销!
2018年11月9日
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原创文章
原创 | 手游版号买卖的“生意经”
2018年11月9日
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原创文章
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行业观察
专访 | 摩邑诚魏罗楠:买量价格下降是市场成熟的表现,流量又开始回到超级App手中
2018年11月8日
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原创文章
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手游人物
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手游推广
原创 | 近年爆款不断的国内独立游戏市场现况如何?
2018年11月7日
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原创文章
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数据报告
原创 | 4年时间、1亿用户,《炉石传说》拓展了集换式卡牌游戏市场
2018年11月6日
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原创文章
原创 | 全球DAU达4亿、覆盖150个国家地区,今日头条要如何玩转“游戏视频”流量?
2018年11月6日
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原创文章
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行业观察
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