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分类: 原创文章
原创 | 如何解决二次元游戏推广难题?《剑之荣耀》做了一次成功示范
2018年3月28日
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原创文章
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手游推广
原创 | 《精灵宝可梦Go》将推故事模式,这款去年全球收入第九的手游天花板到底在哪?
2018年3月28日
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原创文章
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手游海外
海外 | 《怪物猎人:世界》游戏总监德田优也:如何为这款“老游戏”注入新活力
2018年3月28日
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原创文章
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手游海外
原创 | 燃烧10秒的蜡烛,能否照亮国产独立游戏探索之路?
2018年3月28日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《率土之滨》VS《乱世王者》,谁才是国内SLG手游的“老大哥”?
2018年3月27日
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原创文章
原创 | 文化部开始新一轮整顿,棋牌游戏市场又将迎来大调整?
2018年3月27日
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原创文章
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手游新闻
腾讯最近的事情有点多… | 一周游戏看点
2018年3月26日
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原创文章
原创 | 浅析昔日“智能游戏启蒙三巨头”的逐渐没落,和它们带给我们的反思
2018年3月26日
原创文章
专访 | 这个厦门的独立游戏团队,第二款产品就获得了过120万的下载,TapTap评分9.2
2018年3月26日
原创文章
原创 | 微信小游戏终于开放测试,“你的跳两跳准备好了吗?”
2018年3月26日
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原创文章
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手游新闻
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