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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 有钱先赚钱,没钱就先抢用户——论2017中国游戏企业出海的”正确姿势”
2017年8月2日
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原创文章
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手游新闻
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手游海外
原创 | 为什么乐元素能让轻游戏稳在App StoreTOP20?
2017年8月2日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 众多io游戏抢滩暑期档,为什么《野蛮人大作战》能脱颖而出?
2017年8月2日
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原创文章
原创 | 浅析“移动游戏”和“移动广告”那点事——2017年ChinaJoy有感
2017年8月1日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 2017 ChinaJoy上各方眼中的独立游戏
2017年8月1日
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原创文章
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独立游戏
原创 | 扶持精品游戏,阿里系的豌豆荚“积木计划”如何垒出新高度
2017年7月28日
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原创文章
原创 | 《王者荣耀》MAU超1.8亿,人均单月游戏时长达942分钟,黑洞效应显现
2017年7月28日
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原创文章
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手游新闻
每日游报 | 沃尔玛取消所有任天堂SNES经典主机预售订单,《精灵宝可梦Go》创单日最高收入纪录580万美元
2017年7月28日
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原创文章
原创 | 定价48元,售出1.5万;国产独立游戏《冷鲜肉》勇闯Steam背后的故事
2017年7月27日
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手游新闻
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独立游戏
海外 | 《王者荣耀》欧洲版《Strike of Kings》更名为《Arena of Valor》
2017年7月27日
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