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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 《地狱边境》开发商Playdead的又一艺术品,动作解谜游戏《Inside》口碑销量双丰收
2016年7月21日
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原创文章
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手游产品
原创 | 预热效果良好,但运营活动成鸡肋——精游解剖之《黑衣剑士》手游
2016年7月21日
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手游新闻
原创 | 独家对话37手游总裁徐志高:游戏行业已经进入“裸泳时代”,脚踏实地才能走得更远
2016年7月21日
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手游新闻
原创 | 《智龙迷城》国服姗姗来迟,大刀阔斧做本地化能打动中国玩家吗?
2016年7月20日
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原创文章
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手游运营
原创 | 瞭望、谋划、进击——网易影视如何走出一条不一样的路
2016年7月19日
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原创文章
原创 | 对话GameAnalytics创始人Morten Wulff:专注免费的数据分析服务助力更多的游戏开发者
2016年7月19日
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手游人物
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手游海外
原创 | 2016年移动游戏市场的“寡头垄断”现象会越发严重吗?
2016年7月19日
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手游新闻
运营 | 小白学运营(二):七日登录
2016年7月18日
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原创文章
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手游运营
原创 | 全球最受欢迎手游《Pokemon Go》的幕后英雄——Niantic
2016年7月18日
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原创文章
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行业观察
原创 | App Store风云榜:仅一款国产手游被推荐,《梦幻西游手游》上半年霸榜时间超90%
2016年7月18日
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手游新闻
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