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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 《魔兽》电影大获成功的思考——中国游戏影视化之路如何突围?
2016年6月16日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 假如盛大没有了传奇会怎么样?
2016年6月16日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 外国的月亮没有比较圆:欧美独立游戏开发者的喜与忧
2016年6月16日
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原创文章
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手游研发
原创 | 中国手游玩家行为报告:用户粘性两极分化严重,街机风格游戏最受欢迎
2016年6月15日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 中国独立游戏在“商业化”与“独立性”之间的矛盾如何解决?
2016年6月15日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《Mekorama》:世界著名蜗居盘点 麻雀虽小五脏俱全
2016年6月15日
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原创文章
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手游产品
原创 | 浅析腾讯代理手游产品的判定标准,资本关系真的是最重要的吗?
2016年6月14日
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原创文章
原创 | 从单点突破到全方位布局,乐逗游戏的发行之路渐行渐“稳”
2016年6月14日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 2016苹果全球开发者大会开幕在即,游戏开发者应该关注什么?
2016年6月13日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 本周App Store风云榜:竞价模式最快秋后登陆中国,三款足球手游被推荐
2016年6月13日
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手游新闻
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