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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 网易影视副总经理刘国男:做电影与做游戏一样,讲究慢工出细活
2016年5月26日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 45亿“奇迹”之后,天马时空欲再创“传奇”
2016年5月26日
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手游新闻
原创 | 2015年全球在移动游戏营销推广上的损失达63亿美金
2016年5月25日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 手游圈年度撕逼大战越演越烈——没有永远的朋友,只有永远的利益
2016年5月25日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《球球大作战》:超越正版后抄袭的锅谁来背,我们永远叫不醒装睡的人
2016年5月24日
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手游产品
原创 | 仅有五人的发行团队是如何在深圳做到月流水百万并获得500万投资的?
2016年5月24日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 利益之下暗潮涌动,细说手游市场上的那些“灰色玩法”
2016年5月24日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《孤独的托马斯》制作人:独立游戏开发者应该有逆向思维
2016年5月24日
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原创文章
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手游产品
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手游人物
原创 | 从九阴系列看国内IP多元化的两个目标与三个关键点
2016年5月23日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 一大波中国厂商准备到E3抢戏了,围观下都有哪些厂吧
2016年5月23日
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