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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 蓝港王峰:影游联动乃大势所趋,重度手游也应“碎片化”
2016年3月10日
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手游新闻
原创 | 手游渠道与手游发行商将越来越“同质化”——商业利益驱使下的必然现象
2016年3月10日
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手游新闻
观点 | 掌趣科技联席CEO胡斌:全球娱乐和媒体产业有1.9万亿美金巨大无比的市场
2016年3月10日
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手游新闻
每日游报 | 掌趣科技拟11亿投资《奇迹MU》开发商网禅,微软独断专行引游戏界动荡,盛大游戏注入中银绒业再生波折
2016年3月9日
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手游新闻
原创 | CIGC泛娱乐论坛:用心创造价值,VR与出海成泛娱乐值得尝试的新渠道
2016年3月9日
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手游新闻
原创 | 腾讯互娱侯淼:腾讯精品2.0战略将聚焦头部产品,移动生活场景营销为手游提供新渠道
2016年3月9日
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手游新闻
原创 | 解读360游戏“超神计划”五大新举措——对CP是挑战更是机遇
2016年3月9日
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手游新闻
每日游报 | 2016CIGC大会圆满举办,工信部表示并未沟通过Google返华事宜,世嘉欧美手游部门裁员
2016年3月8日
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手游新闻
评测 | 《全心爱你》:我和机器人有个约会
2016年3月8日
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手游产品
原创 | 徐志高:37手游月流水已超1.5亿,游戏厂商要具备“不可替代性”的竞争力方能取得最后的胜利
2016年3月8日
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