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手游那点事
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分类: 原创文章
专访 | 陌陌《龙狼传说》研发商踏风:卡牌游戏亟需进行自我革命,屏幕外场景互动为游戏带来生机
2016年1月8日
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原创文章
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行业观察
每日游报 | 2016年VR游戏市场规模51亿美元,中国移动电竞游戏玩家近2亿
2016年1月8日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 2015年最后一匹手游黑马,月流水或将破亿——“精游解剖”之《全民无双》
2016年1月8日
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原创文章
原创 | App Store 2015年营收超200亿美金但增速放缓,两年内或被Google Play赶超
2016年1月8日
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原创文章
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行业观察
评测 | 《生命线》:生与死不仅是一种选择
2016年1月8日
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原创文章
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手游产品
原创 | 2016年手机厂商分发格局:小米、华为引领手机厂商走向黄金时代
2016年1月7日
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原创文章
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行业观察
每日游报 | 中国电竞市场达270亿,汪峰曲线投资游戏公司,触控加大教育行业布局
2016年1月7日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《功夫熊猫3》制作人刘犀:坚守游戏品质、深耕游戏品质才是对“顶级IP”最好的诠释
2016年1月7日
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原创文章
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手游新闻
原创 | iOS游戏的“内购退款”灰色产业链越发严重,游戏厂商应该如何应对?
2016年1月7日
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原创文章
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手游新闻
每日游报 | Q3中国移动游戏收入约117.9亿,用户增长放缓,熊猫TV确认小智违约,违约金高达数千万
2016年1月6日
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