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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 革命尚未成功,“影游联动”的成功落地还需要时间与市场的磨炼
2015年10月31日
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原创文章
原创 | 博雅互动市场总监庞磊:这是踩了无数次“坑”之后得出的游戏发行策略
2015年10月31日
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原创文章
运营 | 揭开运营的秘密:版本更新工作流程及注意事项——《小白学运营》精选
2015年10月30日
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原创文章
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手游运营
原创 | 无畏科技CEO卢健:半年时间,我们是如何从手游创业大军中突围的
2015年10月29日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 腾讯游戏版图不断扩张之下,体育类游戏或成为“剩余蓝海”
2015年10月29日
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原创文章
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手游新闻
数据 | 消除类游戏占据半壁江山,咪咕平台的“中高端用户”去哪儿了?
2015年10月28日
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原创文章
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数据报告
原创 | 这是《列王的纷争》的选择与坚持,它的成功并非偶然
2015年10月28日
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原创文章
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手游新闻
运营 | 未雨绸缪,在Google入华前教你如何玩转Google Play(收藏版)
2015年10月28日
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原创文章
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手游运营
运营 | 渠道接入流程详细解读——《小白学运营》精选
2015年10月27日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 女性玩家忠诚度更高,游戏开发者如何更好地征服女性玩家
2015年10月27日
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原创文章
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