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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 腾讯游戏VS网易游戏第四回合:霸榜之战从未如此激烈,市场战略各有千秋
2015年9月16日
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原创文章
原创 | 深度解析日本手游玩家:一群有“责任”的“变态”玩家
2015年9月16日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 棱镜CEO刘大澎:第三方渠道数量锐减,厂商渠道快速崛起
2015年9月16日
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原创文章
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手游人物
原创 | 从资本动向看游戏产业链中的“冷暖”趋势
2015年9月15日
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原创文章
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资本动态
原创 | Fun Plus金雯怡:在颠覆中创新,找寻手游的All Blue
2015年9月15日
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原创文章
原创 | 咪咕互娱来晓阳:计费管控只会越来越规范,是挑战更是机遇
2015年9月15日
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原创文章
原创 | 用户多、市场大、产品现断层,横版格斗手游将迎“第二春”
2015年9月15日
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原创文章
观察 | “西塔之夜”圆满落幕,四股手游发行势力露锋芒
2015年9月14日
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原创文章
观点 | 天象互动CEO何云鹏:《花千骨》的成功不单是因为有强IP那么简单
2015年9月14日
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原创文章
原创 | 热门网文IP原著作者用哪些方式实现同名手游“强同步”?
2015年9月14日
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原创文章
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