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手游那点事
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分类: 原创文章
原创 | 从生活到手游运营,使用分组分析的六种方法
2015年9月2日
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原创文章
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手游运营
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有点意思
原创 | 国产SLG手游离打破小众还有多远?
2015年9月2日
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原创文章
原创 | 纵观市场规模、数据表现、用户特点看女性手游市场能否成为下一个蓝海
2015年9月1日
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原创文章
原创 | 这个全民开挂的国家,或是中国游戏厂商的新机遇
2015年9月1日
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原创文章
原创 | 诸多知名的休闲游戏续作萎靡不振,问题在哪里?
2015年9月1日
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原创文章
原创 | 新热国产动画电影与游戏的 “影游互动”要怎么“动”起来?
2015年8月31日
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原创文章
原创 | 解析7月份东南亚、韩国、港台地区的手游市场动态
2015年8月31日
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原创文章
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手游海外
原创 | 飞流直上三千尺估值高达40亿,坎坷之路并未结束
2015年8月31日
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原创文章
原创 | 游戏圈只有1%人知道它,但99%的人知道它的游戏——Droidhen
2015年8月28日
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原创文章
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手游海外
原创 | 10大页游公司的手游之路:难有爆款之作,转型泛娱乐初显成效
2015年8月28日
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