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手游那点事
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分类: 原创文章
【访谈】Sumzap《战国炎舞》大热原因…企划・开发负责人讲述开发秘话
2014年4月5日
原创文章
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手游海外
【小白学运营第十二期】深入解析微信社区化交互运营
2014年4月4日
原创文章
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手游运营
AppBank Fello学习会:如何增加下载量较少的手游营收?
2014年4月3日
原创文章
日本:三大消除游戏偏好调查 日本玩家偏爱智龙迷城
2014年4月3日
原创文章
如何获取玩家好感?玩家离开游戏的5大原因
2014年4月2日
原创文章
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手游研发
李开复正式进军手游:论品牌的重要性
2014年4月2日
原创文章
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行业观察
日本手机游戏市场规模已超过家用游戏软件市场
2014年4月2日
原创文章
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手游海外
[GameUX]手游交互体验设计“分享汇”
2014年3月30日
原创文章
|专访|DataEye CEO汪祥斌:用心创造游戏数据背后的价值
2014年3月30日
原创文章
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手游人物
【小白学运营第十一期】论微信内容制定及营销思维
2014年3月29日
原创文章
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手游运营
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