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手游那点事
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分类: 手游人物
专访 | Cocos王楠:H5游戏最大的短板是CP没有吃透用户的独特需求
2016年6月8日
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手游人物
专访 | 超闪CEO郝克明:手机页游爆发的时机已经成熟
2016年6月7日
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手游人物
原创 | 《神秘海域4》创意总监Neil:把自己融入到游戏里做剧情
2016年6月7日
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手游海外
专访 | 飞鱼科技总裁陈剑瑜:《保卫萝卜》这四年
2016年5月31日
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手游人物
原创 | 专访英雄互娱杜鑫歆:两大数据决定电竞手游前途
2016年5月27日
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原创 | 《孤独的托马斯》制作人:独立游戏开发者应该有逆向思维
2016年5月24日
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手游人物
人物 | EA首席创意总监离职 他为公司工作已经超过33年
2016年5月19日
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手游新闻
观点 | 专访乐逗游戏CEO陈湘宇:回归不是为了追求更高市盈率
2016年5月18日
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原创 | 《巅峰战舰》顾燕明:如何在五个月内打造一款百万DAU的产品
2016年5月18日
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专访 | 乐客VR CEO何文艺:铺开线下体验,助VR真正改变生活
2016年5月12日
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