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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 猎豹全球智库主编容荣:追求“秒速出海”的时代,中国游戏出海有哪些新趋势?
2017年11月9日
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活动/会议
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行业观察
观察 | 悍马制造商控《使命召唤》侵权 要求三倍赔偿
2017年11月9日
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行业观察
观察 | 吃鸡开发商蓝洞公布新作A:IR,R15蒸汽朋克网游
2017年11月9日
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观察 | 咪咕面向全网征集地方特色棋牌产品
2017年11月8日
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观察 | 东南亚手游与PC在线游戏收入将达22亿美元,MOBA与电竞成最大推力
2017年11月8日
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行业观察
观察 | 2017年10月中国,美国,及全球移动应用收入Top30排行榜:腾讯视频仅凭中国iOS收入打入全球综合前15强
2017年11月8日
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数据报告
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行业观察
每日游报 | 《堡垒之夜》玩家数已突破2000万,腾讯“吃鸡”手游即将发布!
2017年11月8日
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行业观察
观察 | 成立了15年的手游公司Glu:近几年经历了三次大转型
2017年11月7日
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观察 | 《绝地求生》一个月内封号28万 这次是真要“封号求生”
2017年11月7日
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观察 | 8-9月新上线应用首月下载量TOP30:游戏主宰中国及全球App Store
2017年11月7日
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