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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 《绝地求生:大逃杀》开发商辟谣 腾讯并未对其投资
2017年8月16日
行业观察
观察 | 盛大游戏2017年利润预增30% 回归A股或破千亿市值
2017年8月16日
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行业观察
观察 | 流量启示录:AiadMobi首推ABA模型助力游戏分发
2017年8月15日
行业观察
原创 | TapTap的MAU突破1000万,传统手游分发渠道是时候“自我革命”了!
2017年8月15日
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原创文章
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行业观察
观察 | 欢聚时代2017Q2财报:净利润5.7亿 同比增长67.1%
2017年8月11日
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手游新闻
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行业观察
观察 | App Store 9月份将上线推荐申请自助后台
2017年8月10日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 网易Q2财报:网络游戏净营收94亿元 手游营收占据了72.4%
2017年8月10日
手游产品
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手游新闻
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行业观察
观察 | 传腾讯收购《绝地求生》开发商Bluehole Studio遭拒或直接变招“投资”
2017年8月10日
行业观察
观察 | 游戏厂商如何在手游上实现IP的“激活”
2017年8月9日
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行业观察
观察 | 华为与腾讯的数据之争背后 抢占渠道使然
2017年8月9日
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行业观察
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