跳到正文
手游那点事
首页
原创
海外
VR/AR
运营
投稿
搜索:
搜索
分类: 行业观察
原创 | 畅销榜千名开外到月流水3000万,从研发层面看《弹弹岛2》长线运营的“那点事”
2017年6月15日
今日关注
·
原创文章
·
行业观察
观察 | 当游戏遇到非遗:IP开发的另一种新尝试
2017年6月14日
今日关注
·
行业观察
原创 | 为什么E3能让游戏人如此疯狂?
2017年6月14日
今日关注
·
原创文章
·
行业观察
观察 | 苹果正式规定:用户打赏属应用内消费 要抽成30%
2017年6月12日
今日关注
·
手游新闻
·
行业观察
观察 | 首周流水1500万,《豪门足球风云》如何化细分为大众
2017年6月9日
手游产品
·
手游新闻
·
行业观察
产业 | 从捕鱼游戏入驻影院谈“影游联动”
2017年6月9日
今日关注
·
手游新闻
·
行业观察
观察 | 59%受访者接受“打游戏”成为一种正式职业
2017年6月8日
今日关注
·
行业观察
观察 | 坚持长线运营 《卧龙吟》引发业内反思
2017年6月8日
今日关注
·
行业观察
观察 | 初中生都能接单?深度揭秘游戏代练真相
2017年6月8日
今日关注
·
行业观察
原创 | 莉莉丝自研新作《剑与家园》全球大范围公测,它会是下一款“爆品”吗?
2017年6月8日
今日关注
·
原创文章
·
行业观察
文章分页
上一页
1
…
134
135
136
137
138
…
544
下一页