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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊
2021年2月7日
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独立游戏
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行业观察
观察 | 都在卯劲做游戏,字节与快手有何不同?
2021年2月7日
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行业观察
观察 | 2020,游戏业已经和正在发生的几点关键变化
2021年2月5日
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行业观察
观察 | 腾讯网易海外的 3A 游戏人才争夺战,26名大将收入囊中
2021年2月5日
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手游研发
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行业观察
观察 | 不走寻常路的汉家江湖,是靠什么保持4年高评价的?
2021年2月5日
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行业观察
观察 | 沙特阿拉伯游戏市场观察
2021年2月4日
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行业观察
观察 | 游戏出海四皇年营收超60亿,4家吃下29%的份额
2021年2月4日
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行业观察
观察 | 吃瓜版的“俄罗斯方块”怎么就火了
2021年2月4日
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手游新闻
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行业观察
观察 | “剧本杀”的增量市场,潜藏危与机
2021年2月4日
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行业观察
原创 | 《原神》今日上架小米应用商店,拿下破格的7:3分成
2021年2月3日
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手游新闻
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行业观察
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