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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 二次元手游走向大众化后,你是站中国声优还是日本声优?
2016年11月1日
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行业观察
观察 | 蜗牛数字旗下产品备受微软青睐 或将代表中国制造首发天蝎平台
2016年10月31日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 以暴雪品牌效应与营销模式为例 分析当今游戏环境
2016年10月31日
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手游新闻
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行业观察
行业 | 网游防沉迷实名认证漏洞多 “200岁”也能注册
2016年10月31日
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行业观察
观点 | 任天堂社长君岛达己就任一周年访谈
2016年10月31日
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游戏硬件
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行业观察
原创 | 国产独立游戏的2016:春天终于要来了?
2016年10月31日
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原创文章
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行业观察
观察 | 应用宝公布阶梯分成政策:运营13月后获80%流水
2016年10月28日
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安卓推广
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手游新闻
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行业观察
行业 | 如何把10个开发者当100人用,还不让他们过劳死?
2016年10月28日
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手游研发
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行业观察
观察 | 蜗牛数字:中国游戏行业的出路在自研
2016年10月28日
行业观察
原创 | 席德梅尔的25年《文明》:从一线开发者到行业导师
2016年10月28日
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原创文章
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手游人物
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行业观察
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