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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 短命的SLG游戏!未来的路该如何选择呢
2016年6月27日
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行业观察
观察 | 见证2亿EVA粉丝的力量!黑桃互动这次要用情怀创世界纪录
2016年6月24日
手游新闻
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行业观察
行业 | 从此以后不会再有XBOX主机独占游戏的概念
2016年6月23日
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行业观察
观点 | 小众游戏制作人:一款掌机游戏收入胜过千款iOS游戏
2016年6月23日
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行业观察
原创 | 86亿美元,这桩史无前例的收购案对游戏行业带来的四点启发
2016年6月23日
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行业观察
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资本动态
观察 | GungHo比腾讯还急,提前公布了《智龙迷城》国服的上线时间
2016年6月22日
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行业观察
观点 | 订阅模式虽好,却未必适合手游开发者
2016年6月22日
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行业观察
快讯 | 任玩堂成为花生地铁wifi独家内容提供商
2016年6月22日
行业观察
原创 | 游戏分析师Josh Bycer:限制移动游戏进一步发展的三大阻力
2016年6月22日
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原创文章
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行业观察
原创 | 四九游手游发行负责人向东华:小步快跑大胆尝试,终于找到属于自己的发行之道
2016年6月22日
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手游新闻
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行业观察
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