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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 导致游戏公司败局甚至破产的四类行为
2016年4月1日
行业观察
观察 | 中小发行的不断涌现与转型突破
2016年3月31日
行业观察
观察 | 从全球手游收入榜变化看2016年的6大趋势
2016年3月30日
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行业观察
观察 | App Annie:2015年移动游戏收入348亿美元 领先其他平台优势扩大
2016年3月30日
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数据报告
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行业观察
观察 | 1.2亿融资,迪斯尼IP授权,小熊尼奥要做AR早教产业链
2016年3月29日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 手游市场2.0时代,渠道前路几何?
2016年3月28日
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行业观察
观察 | VR头盔企业超70%已倒闭
2016年3月28日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 2016年电竞赞助和广告收入3.25亿美元 占总收入70%
2016年3月28日
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行业观察
原创 | 相继进军手游市场的索尼和任天堂,是无奈屈服还是厚积薄发?
2016年3月28日
原创文章
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手游海外
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行业观察
观点 | 海外手游开发者:借鉴与山寨的界限在哪里
2016年3月25日
行业观察
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