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手游那点事
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分类: 行业观察
原创 | G-Star今日开幕,《掠夺者》获得了2015韩国游戏大奖
2015年11月13日
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原创文章
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行业观察
观点 | 手游行业不再适合中小厂商生存了?NO!
2015年11月12日
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手游新闻
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行业观察
原创 | 纵观动作手游发展史,看当下动作手游的新标准
2015年11月12日
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原创文章
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行业观察
资本 | 巨人:美股转A股 市值或达1000亿
2015年11月12日
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行业观察
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资本动态
观察 | “双11”除了剁手,游戏人还应该学到什么
2015年11月11日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 体育类游戏怎样才能够戳中细分人群的痛点
2015年11月11日
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行业观察
原创 | 37手游“步步为赢”的背后逻辑,是对产品“不抛弃、不放弃”的坚持
2015年11月11日
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原创文章
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行业观察
观察 | 臻游手游密集测试 或瞄准2016年Q1集中爆发
2015年11月9日
手游新闻
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行业观察
观察 | 电竞爱好者占45%:为何还不是电竞强国?
2015年11月9日
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行业观察
原创 | 中韩星光联创ICT创造中心开院 开启中韩两国游戏行业新篇章
2015年11月6日
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原创文章
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手游新闻
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行业观察
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