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手游那点事
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分类: 行业观察
观点 | 爆款之后 H5手游需要考虑什么?
2015年5月13日
html5
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行业观察
原创 | 猎豹移动袁健博:今年的HTML5市场相当于08年的页游市场,将迎来爆发期
2015年5月13日
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原创文章
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行业观察
财报 | 人人公司Q1营收8504万 游戏收入同比下降56.5%
2015年5月13日
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行业观察
观察 | 安卓主机OUYA濒临破产 阿里1000万美元打水漂?
2015年5月13日
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手游产品
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行业观察
原创 | 多推流量助手梁波:流量的精细化运营让CP变为渠道
2015年5月13日
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原创文章
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行业观察
观察 | Mob兰旭:社交分享助力手游精细化营销
2015年5月12日
行业观察
观察 | 当乐游戏中心4月手游数据 卡牌角色类游戏抢滩手游市场
2015年5月12日
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行业观察
观察 | B站游戏发行解密打动二次元用户的四个步骤
2015年5月12日
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行业观察
财报 | 欢聚时代Q1:总营收11.5亿元 净利2.27亿人民币
2015年5月12日
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手游新闻
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行业观察
海外 | 世嘉飒美2015财年巨亏112亿 寄希望靠手游翻身
2015年5月12日
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行业观察
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