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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | Fiksu:受CPI不断增加影响CPLU首次超过3美元
2015年5月4日
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行业观察
观点 | 为什么看上去颇为热闹的国漫IP却难有高估值
2015年5月4日
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行业观察
运营 | 为什么离开?APP产品流失用户调研3大操作指南
2015年5月4日
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手游运营
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行业观察
快讯 | 工信部:严控电信用户申诉率 对“恶意扣费”零容忍
2015年5月4日
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手游新闻
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行业观察
原创 | 关于做好玄幻修仙类IP手游的几点建议
2015年5月4日
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原创文章
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行业观察
原创 | Google内部人士教你如何利用Google Play规则做好手游推广
2015年5月4日
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原创文章
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手游推广
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行业观察
观察 | “智能电视游戏操控规范”发布爱游戏open平台公布细则
2015年4月30日
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行业观察
研发 | 如何做游戏新手引导?前后端代码设计的2个要点
2015年4月30日
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手游研发
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行业观察
快讯 | 广电总局:建立电子游戏的分级制度十分必要
2015年4月30日
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行业观察
观察 | 游戏工委2014产业报告:移动游戏用户超3.5亿
2015年4月30日
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行业观察
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