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手游那点事
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分类: 行业观察
观点 | 寒冬已至:解读APP死亡潮背后推手
2015年4月11日
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行业观察
观察 | 2015年中国游戏视频市场专题研究报告
2015年4月11日
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行业观察
财报 | 掌趣科技2015年Q1业绩预计增幅逾80% 因收购两公司业务整合
2015年4月11日
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手游新闻
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行业观察
数据 | AppAnnie深度报告 东南亚:移动游戏的新疆界
2015年4月10日
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手游海外
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行业观察
观察 | 中手游《新仙剑奇侠传》3D内测首日流水破千万
2015年4月10日
手游产品
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行业观察
4月24日 | 硬核联盟重拳出击,打造手机厂商与cp的共赢之道
2015年4月10日
手游新闻
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活动/会议
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行业观察
观察 | 6个理由告诉你,手游开发商为什么投放电视广告
2015年4月10日
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行业观察
观察 | OpenXLive用户数突破5200万 协助WP开发者发行安卓市场
2015年4月10日
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行业观察
观察 | 硬核游戏怎样才能获得商业成功?
2015年4月10日
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行业观察
观察 | 微软获得移动设备双系统启动专利,对游戏运行有什么影响?
2015年4月10日
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行业观察
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