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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 2019抖音数据报告:DAU突破4亿大关,00后用户最爱看二次元
2020年5月7日
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行业观察
原创 | 49款产品、43家厂商——这是2019年手游出海的最大赢家!
2020年5月7日
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原创文章
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行业观察
观察 | 2019年Q4美国手游市场趋势 – 女性玩家消费力持续增长,《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》共赢
2020年5月7日
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手游海外
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行业观察
报告 | 莉莉丝收入全球第6,《剑与远征》全球第2——1月手游指数报告
2020年5月7日
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原创文章
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行业观察
观察 | 年报、季报均亏损,“天神娱乐”从今天起变更为“*ST天娱”
2020年5月7日
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行业观察
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资本动态
观察 | 微信小游戏首提商业爆发力:增速超35%,优质内容需求大、更易成长
2020年1月9日
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活动/会议
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行业观察
观察 | 腾讯START云游戏将携手NVIDIA进军大型云游戏领域
2019年12月19日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 2019硬核联盟白皮书:精品、创新、内容成为三大关键词
2019年12月17日
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手游新闻
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行业观察
世嘉再有一高管加入腾讯游戏欧洲分部,担任发行副总裁
2019年12月3日
文章翻译
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行业观察
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资本动态
观察 | 全球电竞领袖(长江三峡)峰会暨中韩电竞嘉年华12月在忠县举行
2019年11月19日
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行业观察
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