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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 《死亡细胞》销量破百万 PC占比60%
2019年3月25日
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行业观察
观察 | 《蚀狱》:在这里,感受家的温暖
2019年3月22日
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观察 | 沉睡之间:当父母失去了作为父母的资格
2019年3月22日
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观察 | 《鬼泣5》两周全球销量突破200万
2019年3月21日
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行业观察
原创 | 从这次OPPO游戏中心的升级,我看到了传统分发渠道的变革和决心
2019年3月21日
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原创 | 手游买量市场门槛再度提高,“明星代言”或成标配!
2019年3月20日
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观察 | 黑曜石《外部世界》将在微软/Epic商店享受一年独占
2019年3月20日
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观察 | Epic商店《地铁:逃离》销量比Steam前作高2.5倍
2019年3月20日
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行业观察
观察 | 《铃兰计划》制作团队访谈:两个世界交织的传奇
2019年3月20日
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观察 | 《Below》开发者:为什么我要做一款残酷无情的游戏
2019年3月20日
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