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分类: 行业观察
原创 | 两年被下架三次的TapTap再次上架,它的iOS之路要怎么走?
2019年1月31日
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原创文章
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行业观察
观察|网易游戏宣布投资Quantic Dream,曾推出《底特律:成为人类》等经典大作
2019年1月30日
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行业观察
原创 | 再次捧起冠军奖杯!专访守望先锋Runaway:大家的支持是我们一直赢下去的动力
2019年1月29日
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行业观察
原创 | 网游传承传统文化再进一步!多益将“麒麟文化”加入到《梦想世界》手游中
2019年1月29日
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原创文章
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行业观察
细分题材大放异彩:音游、女性向MMO、官斗SLG风靡日韩 | 一周手游出海榜
2019年1月27日
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行业观察
起底2018年手游出海大盘:国产手游拿下超1/5海外市场份额,收入TOP30门槛翻倍
2019年1月25日
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原创文章
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行业观察
观察 | 20周年“科技+文化”助跑 盛大游戏“双核”蓄力超跃
2019年1月24日
行业观察
观察 | 网易美术大牛李天惠:从《无尽战区》角色设计三步走到《神都》的逆风翻盘
2019年1月22日
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活动/会议
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行业观察
原创 | 斩获多项年度大奖,2018年的星辉游戏给行业带来了多少惊喜?
2019年1月18日
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原创文章
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行业观察
观察 | 2019年是行业“过渡期”,游戏精品化将成为大趋势
2019年1月17日
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行业观察
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