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手游那点事
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分类: 行业观察
原创 | 4G改变移动游戏市场现状,家庭游戏将成为下一个热点
2014年8月2日
行业观察
专访 | 酷派方元:发力手游,欲改写2014发行商版图
2014年8月1日
行业观察
跑会 | ChinaJoy首日:主机游戏正式登场 手游变风向
2014年7月31日
行业观察
原创 | 独立游戏能否通过打包优惠挺过F2P?
2014年7月31日
原创文章
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观察 | 女性向游戏逆天!日本乙女类手游付费率高达34%
2014年7月30日
行业观察
行业 | 优秀手游团队三要素:决策、实现、品质
2014年7月29日
行业观察
行业 | 手游进入“刺金时代”:同质化山寨化严重
2014年7月28日
行业观察
观察 | 手游IP热持续发酵,顶尖作品千万起跳
2014年7月28日
行业观察
观察 | 你不知道的“大R心理学”
2014年7月28日
行业观察
原创 | 免费增值正在杀死手游?
2014年7月28日
原创文章
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