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手游那点事
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分类: 行业观察
观点 | 薯片:引进海外游戏就一定能火?
2014年5月21日
行业观察
运营 | 鸟哥:从零开始做运营
2014年5月20日
手游运营
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行业观察
观察 | 手机App破解已成产业链,著作权人维权困难
2014年5月20日
行业观察
观察 | 读懂这幅扑克牌,你就读懂了中国手游江湖
2014年5月20日
手游人物
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行业观察
趋势 | 作死的节奏:手游行业投资乱象
2014年5月20日
行业观察
资本 | 野村证券初定中手游“买入”级 目标价32美元
2014年5月20日
行业观察
观点 | 谈谈用户体验的最终目标
2014年5月20日
手游研发
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行业观察
运营 | “留存率”的提高策略:长期目标的可视化
2014年5月20日
行业观察
原创 | 论2014年“一大波”足球手游的几种死法
2014年5月20日
原创文章
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行业观察
观点 | 畅游事件背后的“科学管理观”
2014年5月19日
行业观察
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