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手游那点事
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分类: 行业观察
保持游戏平衡性并不等同于实现公平性
2014年3月26日
行业观察
刷榜完蛋了 手游凭什么保住App Store排名
2014年3月26日
行业观察
一个手游投资人的自白:我们怎样选择投资对象
2014年3月25日
行业观察
重度手游之囧:上线首月流水千万 亏多了
2014年3月25日
行业观察
《极品飞车》电影上映:烂口碑与高票房是游戏电影的特点
2014年3月25日
行业观察
中国游戏为何无法风靡全球? 教育水平低是病根
2014年3月23日
行业观察
当热门手游IP成为稀缺品 我们该怎么办?
2014年3月23日
行业观察
画面已成游戏命脉 专业外包或成手游开发主流
2014年3月23日
行业观察
【小白学运营第十期】手游固定碎片化时间的活化法则
2014年3月22日
原创文章
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行业观察
腾讯财报中的隐藏信息:全力铺路分发生态 手游极有想象空间
2014年3月21日
行业观察
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