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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | 网络游戏的终极目的与价值
2018年9月3日
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行业观察
“游”法可依 | 玩家发票圣战,游戏厂商怎么办?
2018年8月31日
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观察 | 《剑网3》9周年线下盛典落幕 铭记精彩瞬间
2018年8月31日
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原创 | 资本运作的优势?从育碧到SE,腾讯游戏逐步扩大全球版图
2018年8月31日
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观察 | EEDAR美国玩家报告:过去六个月玩家平均花费55美元,平均每周花12个小时玩游戏
2018年8月28日
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观察 | 《剑网3》九周年发布会明日开启 游戏内掉落珍稀挂件
2018年8月27日
行业观察
观察 | 《纪念碑谷》将开拍电影,由最佳动画短片《盛宴》奥斯卡获奖得主执导
2018年8月23日
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观察 | 网易在科隆展出了一款多人在线VR游戏,它有一个美轮美奂的开放世界
2018年8月23日
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行业观察
观察 | 学会了YouTube网红营销3大秘诀,你的出海游戏还愁难推广吗?
2018年8月23日
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手游推广
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行业观察
观察 | 谭雁峰做客《为梦开讲》 解读盛大游戏打造IP生态圈秘诀
2018年8月20日
行业观察
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