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手游那点事
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分类: 行业观察
观察 | “史上最严”政策整顿之下,游戏行业应如何发愤自强?
2018年3月7日
行业观察
原创 | 内容营销已成大势,这将是游戏推广的下一个风口?
2018年3月7日
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原创文章
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手游新闻
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行业观察
观察 | 《地铁跑酷》春节月活破3000万:创梦天地如何通过本地化让6岁手游焕发活力?
2018年3月6日
手游产品
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手游新闻
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行业观察
原创 | 今日头条、腾讯、快手进入中国iOS广告平台TOP17,6个新晋平台突围 | 2018全球广告平台效果排名
2018年3月6日
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原创文章
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数据报告
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行业观察
原创 | 央视再次发声,电竞行业又将迎来新发展?
2018年3月6日
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原创文章
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行业观察
观察 | 重拳整治乱象 还网络一片清朗 ——严格规范网络游戏市场管理专项行动取得积极成效
2018年3月5日
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行业观察
观察 | 索尼互娱4月1日开始重组 加强管理重视开发者关系
2018年3月5日
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行业观察
观察 | B站申请美国上市融资4亿美元:ACG理想国路在何方?
2018年3月5日
行业观察
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资本动态
独家 | ZingFront2017年度全球移动游戏广告投放报告
2018年3月1日
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数据报告
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行业观察
观察 | 去年网游业营收2189亿 功能游戏成重要组成部分
2018年3月1日
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行业观察
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