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手游那点事
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观察 | 从简单粗暴到精细化运营 手游分发早已变天
2017年4月18日
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观点 | 游戏创业者的过冬指南:做细分是中小团队的最佳选择
2017年4月18日
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观察 | Magic Leap收购《神庙逃亡2》开发商,强化内容创作
2017年4月18日
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观察 | 从心理学的角度,说说“狼人杀”怎么就火了…
2017年4月18日
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手游新闻
重磅 | 为独立游戏发声——手游那点事“独立游戏百万品牌扶持计划”正式启动
2017年4月18日
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原创文章
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活动/会议
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独立游戏
每日游报 | 电子竞技成为2022年杭州亚运会正式项目,腾讯WeGame平台将于4月20日发布
2017年4月18日
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原创文章
海外 | 再谈iOS手游联运:苹果“大刀阔斧”,联运业务何去何从?
2017年4月18日
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原创文章
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手游新闻
壹周游戏资本 | 本周资本动向一起,周杰伦成立魔杰电竞,IDG资本入股
2017年4月17日
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手游新闻
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资本动态
观点 | 精品化逐渐成为主流,用户体验与产品核心玩法至关重要
2017年4月17日
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手游新闻
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资本动态
运营 | 为什么游戏公司禁止iOS第三方代充
2017年4月17日
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手游运营
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