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手游那点事
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观察 | 1元定价两周年:App Store中国区付费榜之变
2016年11月21日
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财报 | 金山软件Q3营收22.27亿,网络游戏营收同比增长139.32%
2016年11月21日
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手游新闻
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资本动态
海外 | Take-Two掌门人:3A大厂每年推系列游戏新作毁品牌
2016年11月21日
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手游新闻
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手游海外
观点 | 怎么判断自己适不适合做游戏策划?给你四条可行性建议
2016年11月21日
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有点意思
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行业观察
观察 | 独立游戏想要生存,先想清楚这几个问题
2016年11月21日
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海外 | 2016韩国Gstar:大厂霸小厂退 新作少冷饭多 国产游戏默默入侵
2016年11月21日
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手游海外
观察 | VR游戏盈利三种模式:游戏内购依旧适用
2016年11月21日
VR
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今日关注
壹周游戏资本 | 15家游戏公司Q3表现怎么样?本周资本动向仅一起
2016年11月21日
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原创文章
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手游新闻
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资本动态
原创 | 制造?“智造”! 深圳的虚拟与现实之路
2016年11月21日
VR
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原创文章
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手游新闻
原创 | 《影之刃2》获苹果力推的背后,是独立游戏的崛起还是商业游戏的胜利?
2016年11月21日
今日关注
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原创文章
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行业观察
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