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手游那点事
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海外 | 收入未达预期 DeNA关闭西方分公司
2016年10月19日
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手游新闻
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手游海外
原创 | 多次获得Google Play的全球推荐,Veewo这家“不赚钱”的独立游戏团队是如何做到的?
2016年10月19日
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原创文章
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手游新闻
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手游海外
每日游报 | 360首度向游戏厂商开放5亿PC用户,英雄互娱CEO应书岭朋友圈送YSL口红
2016年10月19日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 与时俱进,继往开来!2016金翎奖与CGDA,开创VR产业新篇章!
2016年10月19日
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原创 | 二次元手游井喷爆发,策略类受宠——“S+”9月新游洞察报告
2016年10月19日
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围观二次元
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手游新闻
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数据报告
观察 | 360首度向游戏厂商开放5亿PC用户 软件管家重大升级
2016年10月18日
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手游新闻
观察 | 服务精神中的完美原则——移动程序化购买里的“英式管家”
2016年10月18日
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手游推广
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手游新闻
观察 | 胜利游戏获日本SNK授权,明年Q4上线SNK全明星手游
2016年10月18日
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手游新闻
海外 | 2016日本动画产业报告:对华出口增长78%
2016年10月18日
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手游新闻
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手游海外
每日游报 | 开心网母公司作价10亿卖身,《超级马里奥Run》预约用户已超2000万
2016年10月18日
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原创文章
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