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手游那点事
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运营 | 以《热血传奇》为例 看腾讯如何利用ARPU评估应用表现
2016年9月18日
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手游运营
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行业观察
观察 | 盛大游戏宣布公司架构将进行调整 加大研发泛娱乐等投入
2016年9月18日
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手游新闻
原创 | 如何构筑起精彩生动的游戏世界观
2016年9月18日
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原创文章
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手游产品
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手游研发
每日游报 | 中手游肖健中秋内部信曝光,盛大游戏裁员人数或达30%
2016年9月18日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 揭秘手游行业又一灰色玩法——36技术
2016年9月18日
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原创文章
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手游新闻
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手游运营
原创 | 《Pokémon Go》8月拿下美国手游市场28%收入的背后,但其“经济效应”不止于游戏市场
2016年9月18日
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原创文章
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手游新闻
每日游报 | 9月已有107款游戏过审,九城获《穿越火线》IP将推同名手游
2016年9月18日
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原创文章
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手游新闻
讨论 | 亚马逊推每周30小时工作制度,国内互联网公司能否效仿?
2016年9月18日
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手游海外
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有点意思
观察 | 《精灵宝可梦》动画新作发布 今年12月开播
2016年9月14日
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围观二次元
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手游新闻
观察 | 航海王与柯南不是对手 巨人消费力群体惊人
2016年9月14日
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围观二次元
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手游新闻
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