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手游那点事
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讨论 | 游戏与UGC,其实我们对它有误解
2016年6月22日
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手游运营
观察 | 迪士尼靠IP周边疯狂吸金 二次消费成乐园营收关键
2016年6月22日
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手游新闻
观察 | Supercell神助攻:腾讯在全球游戏市场占比将达13%
2016年6月22日
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手游新闻
观点 | 订阅模式虽好,却未必适合手游开发者
2016年6月22日
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行业观察
数据 | Newzoo:华硕占有率18% 成最受美国PC玩家欢迎品牌
2016年6月22日
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手游新闻
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数据报告
观察 | 腾讯全平台打击网络赌博,并公布举报渠道
2016年6月22日
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手游新闻
海外 | 游戏业最蠢纠纷案:游戏名连“天”都不能用?
2016年6月22日
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手游新闻
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手游海外
观察 | 3.5万美元奖金+IP资源,大朋联合奥飞游戏、恺英网络举办中欧VR游戏开发者大赛
2016年6月22日
VR
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今日关注
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手游新闻
观察 | DeNA中国因持续亏损再裁员20% 海外发行部门全解散
2016年6月22日
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手游新闻
原创 | 游戏分析师Josh Bycer:限制移动游戏进一步发展的三大阻力
2016年6月22日
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原创文章
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行业观察
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