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手游那点事
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研发 | 游戏中的人类学分析:玩家为何要不厌其烦地打怪?
2016年5月16日
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手游研发
报告 | DataEye:电影IP游戏数量占59% 网游市场指数超单机
2016年5月16日
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数据报告
观察 | 人人游戏私有化乱象:138名离职员工的期权去了哪?
2016年5月16日
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手游新闻
原创 | 影游互动10个月15亿流水,爱奇艺“花千骨”模式如何复制?
2016年5月16日
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原创文章
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行业观察
海外 | 日本大学生手游情况调查:付费用户占22%
2016年5月16日
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手游新闻
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手游海外
干货 | Debug经验总结:优化、程序员和概率
2016年5月16日
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手游新闻
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手游研发
观察 | PC市场已死? 雷蛇认为游戏PC还有生命力
2016年5月16日
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手游新闻
观察 | 《愤怒的小鸟》电影首周票房达4300万美元
2016年5月16日
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手游新闻
行业 | 关停功能手机业务?这是微软要放弃移动市场的节奏么
2016年5月16日
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行业观察
报告 | 世嘉数字游戏全年收入32亿元 Q4月活770万
2016年5月16日
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手游海外
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数据报告
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