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手游那点事
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海外 | 任天堂返璞归真?新主机NX或弃用光盘改用卡带?
2016年5月6日
今日关注
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手游海外
海外 | 三星欲发力手游,软件不再“软”
2016年5月6日
今日关注
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手游海外
观察 | Digi-Capital:AR/VR商业模式探索
2016年5月6日
VR
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今日关注
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手游新闻
观点 | 男性玩家为何偏爱魔幻风游戏
2016年5月6日
今日关注
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手游新闻
观察 | 千亿规模的二次元市场到底需要一款什么样的游戏?
2016年5月6日
今日关注
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围观二次元
干货 | 如何留住用户,让用户心甘情愿地掏钱?
2016年5月6日
今日关注
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手游新闻
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手游运营
观察 | 谁拆掉了中国独立手游的“巴别塔”?从网易《大鱼来了》说起
2016年5月6日
今日关注
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行业观察
观察 | 竞技、休闲、重度 巨人网络悄然占稳手游三大要口
2016年5月6日
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手游新闻
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行业观察
资本 | 三七互娱2016年Q1财报:营收约为11.9亿元
2016年5月6日
今日关注
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手游新闻
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资本动态
观察 | 40%游戏玩家准备在一年内购买VR眼镜/VR头盔
2016年5月6日
VR
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