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手游那点事
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资本 | 天舟文化整合提速 2016年手游营收占比将超70%
2016年3月29日
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资本动态
观察 | “伟大航路”的先行者——数字天空海外市场的区域重点发展布局
2016年3月29日
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手游新闻
观察 | 1.2亿融资,迪斯尼IP授权,小熊尼奥要做AR早教产业链
2016年3月29日
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手游新闻
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行业观察
海外 | 《癌症似龙》创作者:YouTube视频损害游戏销量
2016年3月29日
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手游新闻
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手游海外
每日游报 | 蜗牛游戏潜心一年研磨《天堂II:血盟》 ,暴风科技与天象互动成立发行平台,蜗牛游戏设立百亿乐视并购基金
2016年3月29日
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原创文章
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手游新闻
原创 | 无IP胜似大IP,龙图游戏“传奇”之后再塑传奇——精游解剖之《剑与魔法》
2016年3月29日
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原创文章
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手游新闻
原创 | Failbetter CEO谈游戏行业加班问题,让员工长期加班是领导无能的表现?
2016年3月29日
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原创文章
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手游海外
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手游运营
原创 | 独家对话英雄互娱CEO应书岭:用一颗年轻的心拥抱变化
2016年3月29日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 三星重磅出席Cocos 开发者大会 将分享Gear VR核心技术
2016年3月28日
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手游新闻
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活动/会议
海外 | 印度电商蓬勃发展:国际巨头争相角逐
2016年3月28日
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手游新闻
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手游海外
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