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手游那点事
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研发 | 关于手游客户端网络压力的一些思考
2016年3月16日
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手游研发
观察 | 极维客获数千万A轮融资 携手上下产业构建VR战略平台
2016年3月16日
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手游新闻
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行业观察
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资本动态
新闻 | GDC座谈:核心玩家和休闲游戏非二元对立
2016年3月16日
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手游新闻
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活动/会议
观察 | 那些年我们参加过的Cocos大会 致触控科技坚守初心的六年
2016年3月16日
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手游新闻
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运营商
资本 | 二次元火!杭州次元文化获复星昆仲数千万A轮融资
2016年3月16日
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围观二次元
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资本动态
快讯 | 阿里游戏发布“T计划”,林永颂表示“先帮助别人成功,自己才能成功”
2016年3月16日
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手游新闻
推广 | 没有腾讯和网易的手游渠道,用地推一样可以获取13%的付费用户
2016年3月16日
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手游推广
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行业观察
每日游报 | 皇台酒业收购飞流一案泡汤,仅3款国产手游进入日本Top50榜单,斗鱼获6.7亿元融资布局新领域
2016年3月16日
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原创文章
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手游新闻
运营 | 游戏公司最常见的四种作死花样,你犯了几条?
2016年3月16日
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手游运营
海外 | GDC2016:育碧有新动作 或将会发布新款VR游戏
2016年3月16日
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手游新闻
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手游海外
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