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手游那点事
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观察 | 2015年成都游戏营收82.4亿 同比增36%
2016年2月4日
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手游新闻
原创 | 中小厂商值得学习模仿的对象,看《刀锋无双》如何成为Top50的常客——《精游解剖室》
2016年2月4日
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原创文章
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手游新闻
观点 | 应用市场正式走入黄昏
2016年2月4日
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手游新闻
每日游报 | 《超级幻影猫》登陆美国App Store总榜25名,泰亚股份更名为恺英网络,金瑞矿业拟7.2亿收购成都魔方100%股权
2016年2月4日
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原创文章
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手游新闻
观察 | 苹果上架第三方VR设备
2016年2月4日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 2016年中国游戏收入将达260亿美元 国内VR厂商挑战Oculus
2016年2月4日
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手游新闻
观察 | 可穿戴设备2016年营收或达287亿美元
2016年2月4日
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手游新闻
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行业观察
观察 | 盛大游戏再造经典《沙巴克传奇》2016头炮开红
2016年2月3日
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手游新闻
资本 | 中国信贷拟以2.04亿元收购起源天下51%股权 进军游戏业
2016年2月3日
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手游新闻
观察 | COC类将被淘汰?2016年中核游戏或将重新定义
2016年2月3日
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