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手游那点事
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观察 | “屠杀澳土著”游戏涉嫌种族歧视引众怒 被从谷歌和苹果应用商店移除
2016年1月18日
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手游新闻
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手游海外
干货 | 十年专业游戏策划之路,10点经验分享给新人
2016年1月16日
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手游新闻
观点 | MOBA类游戏中队伍一般设置为5人 有科学依据么
2016年1月16日
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手游新闻
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手游研发
观察 | 起底移动电竞:将成为2016最热产业?
2016年1月16日
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手游新闻
原创 | 2016年移动游戏的变革与惊喜——CP、发行、渠道该如何应变?
2016年1月16日
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原创文章
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手游新闻
海外 | Teebik:美国50%玩家会选择博彩游戏付费
2016年1月16日
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手游新闻
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手游海外
原创 | App Store风云榜第10期:大厂垄断畅销榜,二次元游戏难运营
2016年1月16日
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原创文章
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围观二次元
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手游新闻
每日游报 | UC九游宣布更名为阿里游戏,掌趣科技晋升手游研发商前三,VR内容商叮当猫科技获千万元融资
2016年1月16日
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原创文章
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手游新闻
研发 | 如何设计游戏才会好玩(理论篇)
2016年1月16日
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手游新闻
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手游研发
数据 | TalkingData:棋牌类用户留存率提升
2016年1月16日
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手游新闻
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数据报告
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