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手游那点事
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观察 | 冷静后的手游,“手游商务”岗将不复存在?
2015年12月8日
今日关注
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手游新闻
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行业观察
研发 | 设计经验分享:游戏设计中如何营造游戏感 获得用户喜好
2015年12月8日
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手游新闻
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手游研发
快讯 | 羲和网络新三板挂牌上市 主营网络游戏研发
2015年12月8日
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手游新闻
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资本动态
原创 | 计费管控之后,三大运营商这一年是如何转型的?
2015年12月7日
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原创文章
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手游新闻
每日游报 | 《劳拉快跑》获“年度移动游戏大奖”,CF上线3天下载破千万,2016年移动游戏市场趋势预测
2015年12月7日
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原创文章
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手游新闻
观点 | 游戏行业不能养老?40岁后的你该怎么办?
2015年12月7日
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行业观察
干货 | 初创公司需知:发行商和投资者的5大差异
2015年12月7日
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手游新闻
观察 | 谷歌推全新串流工具 手游可直接投射电视
2015年12月7日
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手游新闻
运营 | 用社群运营的思维来维持核心用户
2015年12月7日
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手游运营
运营 | 版本迭代尽量避免整包更新!
2015年12月7日
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手游运营
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