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手游那点事
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研发 | 游戏中的色彩学:黑白并没有那么颓废
2015年8月25日
今日关注
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手游研发
观察 | 飞鱼科技泛娱乐:一个游戏公司的文化野心
2015年8月25日
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行业观察
数据 | 2015 Q2移动行业报告:休闲益智游戏增长率超40%
2015年8月25日
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数据报告
数据 | 艾媒咨询:手机应用格局稳定,活跃用户过4亿
2015年8月25日
今日关注
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数据报告
观察 | “泛卡通化”题材走红 符号的价值有多大
2015年8月25日
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手游新闻
人物 | 前SE制作人:手游不会无止尽发展下去
2015年8月25日
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手游人物
观察 | 任天堂或再次考虑拓展电影事业 将放开与好莱坞合作
2015年8月25日
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行业观察
快讯 | 欧盟放400万美元资助《巫师3》研发在内的31家工作室
2015年8月25日
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手游新闻
研发 | 做手表游戏的‘坑’:游戏被拒学到的4条经验
2015年8月25日
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手游研发
原创 | 三大运营商闪电更换一把手,对单机游戏是“寒冬”还是“春天”?
2015年8月25日
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